DOTA2中不乏前期爆发极高的英雄,但因为成长性过低而成为了辅助,比如巫医、lion、毒狗等。其中有一个英雄更是从出来至今经历了由中单变为大哥的过程,那就是现在路人局很少见到的:神谕者。神谕者被官方划定为三星难度的英雄,但实际上他的操作难度并不大,更多的是需要注意使用的时机,所以这个英雄不难上手,很多新手都可以练着试试,当一个只会放大救人的输出型辅助,成为k头奶霸!

一技能:气运之末

这个技能通常都是出门点,它有三个效果:驱散,缠绕,伤害。飞行速度为1000码,持续施法时间越长缠绕也也越长。施法时目标会有可见的视觉效果和施法音效,对所有人可见。施法可选定“一名友军”,对其驱散以及对范围内敌人的驱散和缠绕。命中目标后获得小范围视野。

作为全DOTA为数不多的廉价驱散,这个技能在前中后期可谓bug至极,可以说是很多英雄的噩梦。比如说火猫的烈火罩,NEC的幽魂罩、骨弓的扫射等,都可以被驱散,同时也可以配合自身三技能打出极高的爆发,也可以配合友军留人。它在上个版本缠绕机制统一后,它变得可以禁用tp与位移类技能,使得该技能变得更加具有威胁性,留人能力大幅提升。

二技能:命运敕令

提升目标的百分百魔抗,但不是对魔法免疫,只是不受到伤害,但是控制还是要吃满。

作为廉价的缴械,它在敌方物理输出型大哥不具有bkb或者林肯,或者队友缺少解控的情况下,可以让他在团战干瞪眼。当然,它也可以配合涤罪之焰快速治疗友军(或者当个二五仔治疗敌军)。不过这个技能释放前需要和队友沟通好,给具有吸血能力的大哥视情况上,当然了,配合魔法爆发型的队友是最舒服的,比如说伐木机、骨法、老鹿等。

三技能:涤罪之焰

神谕者前期超高爆发和以前中单的资本。伤害在施法时施加,生命随时间回复,第一秒后生效。友军生命值会降至1而不致死。多次施法治疗效果叠加。

超短的CD配合巨额的伤害,让神谕者在前期拥有极强的击杀(K头)能力。很多对神谕者技能不清楚的人非常容易暴毙于神谕之手。5级的时候配合一技能的净化ETE连招,可以打出630的魔法伤害,而此时地方大哥大多只有800到1000的血,利用神谕前期优秀的攻速可以跟着hit and run,再配合一个涤罪之焰,可以打出900的魔法伤害与4-5下的普攻,击杀时间不过7s。更何况一技能的缠绕更可以限制敌方大哥跑回塔下的时间,所以神谕者在前期的击杀能力绝对是DOTA里数一数二的。当然了,也正是由于超高的伤害和不致死就疗伤的特点,神谕在前期和队友配合时的第二个涤罪之焰尽可能用作最后一击(K头!)。不然的话,没有击杀成功还在追杀别人的时候别人的血越打越多,挺伤士气的(举报警告)。

大招:虚妄之诺

技能释放时施加强驱散。冰晶爆轰无法斩杀(斧王可以)。大招期间骨灰、大药、净化等受到伤害打断的效果不会受到影响。

被神谕大的人周围会出现可视的效果,治疗越多,浮动的小球和环绕的绿色颗粒就会越多;伤害越高泽头顶的小球会燃烧得更旺,周围的薄膜也会出现破碎的效果。不过这个还是很难判断,能不能把人救回来还是看自己的经验(被lion和火女大了这种就算了吧,救不了,等死吧)。不过要注意的是,这个技能的优先级不一定是给大哥,当自己被敌方切后排突破时,一定要毫不犹豫地给自己,不然捏着大招进泉水亏死。值得注意的是,大招期间不打断大药和骨灰,所以打团给大后,涤罪之焰-虚妄之诺-涤罪之焰-气运之末-骨灰+梅肯+大药,可以奶接近三千的血!

很多时候神谕的大不一定能救回来,但是在后期给大哥一个十秒的薄葬,绝对是可以改变战局的;或者是用来解掉大哥身上的控制,例如小Y的捆、大晕锤等。

小编对神谕的介绍就到此结束了,不知道大家有没有兴趣尝试一下这个在路人局中被忽视的英雄呢?对了,神谕者的配音是很有意思的,有很多预言的谜题在里面,大家可以去探寻一下。

气运之末乃神谕,邪法自散;

命运敕令为双刃,亦正亦邪;

涤罪之焰是制裁,浴火而生;

虚妄之诺:“我可……什么都没承诺。”

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