使命召唤14作为相对于前面几部有了很大的模式改动,不光是游戏本身剧情和模式有了很创新,就连僵尸模式也有了很大不同,我们这里就来剧透下僵尸模式偷跑。

首先我们看到了僵尸模式地图选择界面,第一张是名为最后德意志帝国的地图,想必是主打纳粹僵尸。

选地图最后的德意志帝国

在下面进入了选人界面,本作僵尸模式中经典的四小强不见了,取而代之的是一个陌生的黑胖子,貌似好像求生之路中的某位角色。

人物形象

选完地图和角色就进入了游戏了,在开始地图在一座荒废小镇内,似乎没出现木栅栏窗口的经典场景,不过本代中的僵尸会说话了(有脑子的僵尸),我们开始时说你仍然只有一把熟悉的柯尔特P1911手枪。

在街道中开始战斗

左下角头像周围的黄色圈就是血量,可以自动回血但是很薄,基本僵尸拍你三下就没了。

这既是血量

击杀僵尸的破娃娃效果有了质的提升,近战武器从匕首变成铁锹以后,爆头也变得更有带感了。

出色头部物理效果

在僵尸模式中以往的口香糖、喝饮料、变成了电疗,是要把手放在机器上瞬间杨教授附体,好酸爽。电疗之后开枪也会有放电的效果,好惊喜。

把左手点击一下吧

和以往一样,解锁关键剧情线的大门需要能量或者是点数。

需要1500点解锁

再走了一段距离之后,我们就可以看见墙上的武器箱了,像以前一样通过点数就可以获得武器,弹药也是有限的。

经典的汤姆逊冲锋枪

随后就和以往的僵尸模式一样需要躲避僵尸激活地图中各个机关来打开逃跑路线,面对一大群僵尸我们可以选择手雷,本作中手雷扔在地上会有如下提示。

手雷提示标志

本作中僵尸狗不存在了,取而代之的是这种没有手跑的飞快僵尸,但是血量很少。

无手僵尸

在最后我们会见到圣杯罐子浑身都是烂肉的大型僵尸,这个僵尸会喷火攻击而且血量很高,基本属于BOSS级的,试玩到这里就失败了,被小BOSS干死了。

喷火僵尸小BOSS

总的来说本作僵尸创新内容并不很大,除了一些武器手感和操作细节以外玩法差距不大,不过大锤组手中的僵尸可能会比T组僵尸花样多些,比如我们见到的快速僵尸和喷火僵尸小BOSS;此外地图中互动的机关也变得多了些,这些需要大家细细体会。当然这只是游戏一些偷跑,要想真正全面体验还需等到大作发售。

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