提莫这个英雄很有意思,不少人因为他可爱的外表,简单容易上手的技能而喜欢玩♂他。。咳咳,

实际上我个人认为提莫是非常需要一定思考能力才能玩的好,玩的好的提莫一定是让对手说你贱的。

首先想法要多,无论是技能的升级使用,还是蘑菇的摆放,你只有看透对手的内心世界,才能发挥出提莫的能力。

当你站在敌人面前,好好想一想,How to kill him。

先介简单绍一下我自己和这篇提莫攻略的主旨,

我虽然比较喜欢装B,但是实在不喜欢拿段位来装B,自己号的段位差不多到头了。我个人不喜欢看视频比赛集锦解说之类的,平时和小伙伴玩也不喜欢喷人啊BB啊讨论啊什么的,我偏向于实践派。反正玩♂的开心就好~

我记不住提莫技能伤害和加成,也记不住什么护甲加多少伤害就减多少的这种数据

所以我也不复制那些英雄介绍,技能介绍,装备介绍来耽误大家宝贵的时间了。

但是我可以用我的实践经验告诉你,什么时候他会死,什么时候你不要怂。

零:写在前面的话,给新手。

首先我想告诉一些新手,和大部分女生一件事,不只是针对提莫的,对于你玩所有英雄都有帮助。

了解了这一点,我们才能继续往下说

这一点叫“不要怕”。

我见过很多女孩子和新手,别人打你一下你就吓的不行了,恨不得闪现往家跑,别人打你一下,你就往后跑一下

打你一下,你就往后跑一下,当你发现人家追着你打,你已经跑无可跑的时候,你才开始反击,然后就躺在地上了。

事实上玩好这个游戏你要记住一样东西叫“伤害量”,

他打你一下,你不打他一下,你就亏了。他打你3下,你才敢打他1下,你当然打不过他。

当他的伤害不会致你于死地的时候,他怎么打你,你就要怎么扇他。

这个伤害,大家玩多了大概都会有个概念,

伤害的感悟来源于对技能的理解,竞技游戏你只要不打算打职业,那对于技能的理解永远是第一位的。

就不多说了,多说了就远了,所以大家一定记住,你玩提莫也好别的也好,不要只会挨打,也要学会打人。

站着捅,不要怂。

克服恐惧感,是你必须学会的第一点。

一,技能

4个技能1个被动,闪现点燃。就这点东西。

被动

唯一应用就是对线的时候,站着不动,进入隐身后出来上去和人拼命~因为加攻速嘛~实际效果其实一般。

什么隐身反buff啊(丢线上无数的补刀和经验),后期隐身在线上偷人啊(后期都带真眼,路过排雷随便一插你就…)之类的,蠢的不行。

对了,另外说一下,扫描是无法扫出隐身的提莫的哦~升级后的可以~

Q:

致盲,有伤害,免疫物理攻击,提莫的主要技能。很多人把这个技能当成提莫最主要的输出手段其实是错误的。

Q最主要的一个目的就是致盲,免疫物理攻击,意思就是在使用Q之后的几秒里 任何人A你,你是不掉血的。

A你不掉血,但是你A他 他掉血啊!可以看我上面说的,你打他3下 他1下都打不到你,那他玩毛啊?

Q持续时间不长,时间一到 人就得赶快跑,(除非你能杀他)开玩笑 我赚了好几下了,赚了不跑留在原地生猴子吗!

也会抵消一些英雄的技能伤害,比如鳄鱼的W,这个大家慢慢研究~不细说了,懒~

我没有主升过Q,副升的情况也不多,说一下我的原因,主要是因为Q的伤害价值远不如致盲价值有意义。也不如另外2个技能的价值。

还有就是出于一种阴险的心理,Q后期的伤害和加成很高~

你前期就1级Q,QQQ人家觉得 哎呀 不疼啊~好菜啊~到了中期还是一个Q~哎呀 不疼呀~好菜呀~,

到了后期对手忽然发现你啪一个Q,自己死了,对手一下就崩溃了,哭着就拔线了。

这个算是一种对伤害量的误导~对手算不准你的伤害量,自然就死了。

(233333只是给自己不喜欢主升Q找借口罢了~)W:

被动加移动速度,实际用处就那样,主动效果,短时间内加大量移动速度,很好用。杀人逃跑放风筝必备

提莫虽然手短,但咱腿其实很长哦~~

我一般,一般哦~,会副学,你不跑快点,别人怎么说你贱?追杀人,跑路刷刷刷~

你可以走上A人几下 开着W赶快跑,

你可以开着W上去A人几下再赶快跑,

你可以别人冲上来揍你,你开着W赶快跑,人发现追不上你要走的时候你再回去A人家。

反正就是各种开着W跑~

这个没啥说的~

(懒癌发作了!)

虽然这个技能看起来不是很叼的样子,(没特么伤害的技能都不是好技能!)

但其实用起来很好用哦~E:

提莫的核心技能,就靠它活着了。就是你A人一下,会有你本身的AD伤害,和一个瞬间的AP伤害和一个持续的毒伤。

3个伤害哦~

我几乎几乎几乎都是主学这个技能,来说一下E的好处。

好补刀,提莫学了E这个弹道,真是舒服~怎么补怎么有,塔下强行收兵什么的~

伤害高,就是伤害高~

误导伤害量,这个是最最主要的。我们在线上1,3,5,7级的时候会发现提莫点你一下不是很疼啊~

点你2下也不疼,过几秒你发现自己血一半没了,所以在提莫的刀下(笛子下)很少有可以残血逃生的。

为什么,因为对伤害的计算不足,当你打起来感觉没什么,打了一会感觉不想打了,打算休战一下的时候,其实你已经死了。

另外说一下~提莫出个大面具的时候,Q人一下A人一下点燃一下,大面具的被动,E的被动,点燃的效果。

那刷刷刷的视觉效果~绝对漂亮~2333(误导人啊!视觉什么的根本不重要嘛!)这里补充一点,很多提莫在操作上会有一个小问题。

碰到残血逃跑的人,咱提莫虽然虽然手短,虽然腿长一点。

但也经常会遇到别的大长腿欧巴~

很多时候来不及给你输出。

很多提莫这时候只有选择Q一下。

但你记住,你的Q是没有持续性毒伤的,你Q一下 Q不死,那他肯定就死不了了。

这时候你一定拼命也要A一下。

一般情况下,一定是先A一下 再Q一下。先A再Q。

因为Q的距离比你平A要长。使用Q还会有一个抬手的动画效果,你Q完之后很多时候是来不及再A一下的。

无数残血就这样从提莫眼下逃生了,

作为一个神,怎么会允许这种事情发生?

所以千万记住,追杀残血一定是先A再Q。

忽然发现别人的攻略都有什么技能多少伤害乘以0.XX的法伤之类各种东西,还有图片

还有英雄介绍,乍一看很专业的样子。

我的攻略只有对白会不会无法假装经常玩提莫的样子

二,装备…啊不对

一点五,蘑菇

简单说一下,蘑菇就是有一个持续性伤害,和一个减速效果。

要说一个概念就是蘑菇埋的不要太呆,你总是啪叽一下放个蘑菇干毛线啊!

多换位思考,蘑菇是财富,更多的是威慑力。在前期蘑菇储备不多的情况下

每一个蘑菇都是你的一条命,敌人踩一个蘑菇你都要很心疼才对。

善待蘑菇,就是善待我们自己,没有杀害就没有…咳咳 那个继续说

蘑菇最多储存3个 你要始终保持自己身上有一个蘑菇,逃命的时候放在脚底下

然后形成以敌人——蘑菇——你 为一条直线,沿着这条直线 迅速逃生。

所以一般埋蘑菇都是在你身上有2个情况下埋一个。

当你身上有3个蘑菇的时候,无论你身在何地,都赶快迅速放下一个蘑菇。

如果你在泉水,请开着W迅速跑出去吧~憋着蘑菇会生病的

~

放蘑菇要站在对方的角度思考,用你自己的习惯来揣摩别人的习惯。

你打野抓上路的时候会怎么走?一定你要体会出他具体的路线,在这个路线上埋蘑菇,

而不是你只知道他大概会这么走,大概在这个地方放个蘑菇,蘑菇的引爆范围其实并不大,

埋的时候请多思考一下,也许稍微移动一点点,就能救你一条命。

最好不要用蘑菇清兵,蘑菇很珍贵的。除非有2波以上的兵聚在一堆,否则我是肯定不会浪费一个蘑菇来收兵的。

下面我大概举一些埋蘑菇的例子蓝色方提莫:

草丛边上这2个白蘑菇,大概就是这么个概念,

小兵踩不到,人补刀的时候大概会站在这么一条线路上,踩上去的时候,你可以趁着

蘑菇减速的这个效果 上去撸人家一顿 然后赶快跑~233333,也可以当成是一种消耗,

这种位置不要放太多,毕竟蘑菇是很珍贵的!要珍惜。

黄色蘑菇最主要是用来放gangk的,很多人喜欢顺着兵线钻到草里~

还可以用来打断回城啊~打起来钻到草里,等人进来踩蘑菇啊 之类的,放不放看心情。

这里要另外说一点,把蘑菇放在草里的时候,记住一定要放在最边缘,例如我一般排草里的蘑菇

都会站在草的边边上,探半个身子进去,有蘑菇的话基本是踩不到,以己度人,放在边缘无论你是想干什么,只要想进草就得中标~

兵线右边那个蘑菇,基本同理草丛边上的。

中间的2个蘑菇是防河道gangk的,位置大概就是这么个意思河道钻出人无论是左转还是右转都会踩到一个蘑菇,具体位置大家看着感觉放~

没感觉的话就假装自己抓自己 走上一遍~

最右边的2个白色蘑菇是蓝色方提莫 放置紫色方英雄绕后顺兵线过来抓你的。

关键点就是,蘑菇放在路口的位置。

其实河道下面一点还有一些蘑菇位置,但是忘记截图了,就大致说一下吧

河道下面草里放一个就够了,其实放不放都可以,一般有提莫人也不会走那个草里。

然后河道方面,呈S形放上3,4个蘑菇 一直放到大龙那边,

1是S形可以有效的使别人踩蘑菇,2是视野探的远,如果我走河道来抓上路,走到大龙就踩蘑菇了

那我肯定会对前路充满了怀疑,然后直接回头走了。

继续蓝色方提莫

这里是推掉1塔后继续通关2塔的路上,

关键点还是一些交通要到,提供视野和防止gangk。

还有一点我忘记标注了

可以参考上文在兵线2边埋蘑菇,用于打架逃跑。

还是蓝色方提莫。

红点是对线期就要放的,这个位置的蘑菇打架一定要想一下怎么放。

这个三角形的草丛说大不大,说小不小。

一个不小心,蘑菇就不会被人踩到。说一下我的理解,

如果我走这里抓提莫,我会贴着墙走,基本就不会踩到蘑菇~当然你不能说

欧巴~你都这么说了 那我只能贴着墙放了!喂~动动脑子好哇~有几个人有寡人这么机智~

咳咳。。。。反正大概就是这个意思,大家开动脑筋哦~怎么放比较好~

白色点也是前中后期都要放的一个点,必踩的一个地方。也有延伸视野的作用。

(为什么后期要放这里?后面慢慢说~)

黄色点是推掉1塔后继续深入2塔时的几个点,主要作用还是提供视野,和阻拦。

你越早发现敌人组队来gangk你,你就越早可以做准备~就可以溜着他们玩~

紫色方提莫,

1塔对线基本是一个道理,就不上图了。

黄色点还是上文中说的,兵线两边的。但是这里的意义更大一些

敌人组队来抓你,这种黄色点的蘑菇足够你摆脱3,4人的追捕,还能反杀一个上头红眼追的最深的一个~

然后反问一句:“你们这是干什么呀~?”

白色点还是一些交通要到,如果是个脆皮过来gangk你,你还能轻松上去补刀~

蘑菇大概就是这么一个思路。

下面留给大家一个问题,如何躲避真眼和扫描,在大龙周围布满陷阱?

这个其实是我忘记截图了~也算留给大家一点自己思考的空间。

提示是扫描和真眼是有范围的,但是大龙附近范围很大,让你插着真眼踩蘑菇,不是梦~

说个题外话我曾经打过一场王者钻1排位,打的很胶着,后期还是55开,

双方都是很小心的5个人四处转悠,对面5个不小心踩到一个蘑菇上….

冰杖和面具的视觉效果刷刷的刺激着在场的10个人….

我们皇子闪现EQ上去大住5个人…

然后我们就一波把他们带走了~

如何利用你的习惯杀死你,提莫需要思考。

二,游戏定位

首先你要知道,提莫是个短手,大短手,远程中的近战。

其次提莫没有想象中的那么脆。

提莫就是上单,提莫就是AP,提莫就是单机。

简单说就是这三点。(估计有人不开心了,团队游戏!动不动什么是团队!)

关于上单,我只能说提莫最适合的就是这个位置,当然你拿去打野辅助ad中单或者当个眼都随便你。

具体不解释了,懒癌发作~

关于AP,这个估计不用解释太多,具体的延伸到装备问题我下面会讲。

关于单机的问题,简单说一下。

说实话,万不得已的情况下,真的不要让提莫打团,因为真的很弱。除非提莫非常不顺,早早被通关,那真的没办法只能跟团。

或者你的队友非常不顺,早早被通关,那也是真没办法,高地还是要守的。

蘑菇当眼,W跑路,上路1托2,1托3。为队友创造更多的机会,才是提莫存在的意义。

当你被3个人眼红上头追了半辈子抓死的时候,请你默默地打字给所有人:你们下路高地怎么不见了啦?哎呀~好奇怪~

再具体的原因就又是一大堆理论,我也就不说了,懒,直接告诉你提莫不适合打团的这个结果,想必大家都是喜闻乐见的~

三,装备

首先我要告诉大家一点,

请你玩提莫不要出纳什之牙。

你不要和我说这说那的一堆理论,我就告诉你,

你那小身板能多A人几下?你以为自己是天使么?给自己头上顶个蘑菇就无限输出了?

法伤,那点法伤也叫法伤?减CD,干啥?多Q几下还是多给自己头上种蘑菇?

记住,提莫永远是一个开着W A人的英雄,不是一个站桩A人的英雄。还有出那个什么飓风啥的,一下射好几个箭的,大哥洗洗睡吧。

出门装备很随意的,多兰剑,多兰戒,看你喜欢,碰到你吃不准的也可以鞋子4红布甲5红什么的(不推荐)

第一件最好小面具,逆风也可以直接大腰带。

第二点告诉大家的,大哥,别裸大面具了,

虽然燃烧效果确实帅气~

小面具加点血加点法伤还有法穿,性价比很高,大面具前期太浪费咯~那么多钱 出个大腰都带足够你看到任何人都能跑掉了。

核心装备,冰杖。

不错的法伤,不错的血量,合成也勉强算平滑。最主要的是你就靠它活着呢,

Q人他减速,你W加速,让你明白什么是放风筝。附加的血量满足你很大的生存需要,相比大面具那点血?别逗了。

还有很高的法伤收益哦。

蘑菇的减速效果叠加~突出一个贱。

这时候Q的第三个作用就出来了,减速。这时候就不仅限于AD了,无论是谁你都可以Q他

你跑的时候Q他,你追人的时候Q他,谁用谁知道。

还记得我们对提莫的定位吗?AP

是的,AP出什么?帽子,法穿棒咯。

加上冰杖,大面具,这是4件了。

鞋子的话2个选择,攻速鞋或者法穿鞋,这里我要打脸一下,为什么出攻速鞋。

废话,靠E活着的人,你不多A两下难道真当个法师吗!

咳咳…那个实际是这样的,

我认为攻速对提莫重要但是没有重要到专门出一个攻速装备的程度,那不是提莫的核心,也不符合提莫的身份。

攻速鞋提供的攻速足够提供提莫常规状态下的输出了,因为打起来了你能多A几下?再高的攻速也是溢出了。

毕竟你的伤害来源于法伤,不是攻速。

法穿鞋,对面手短英雄多,你想体验3法穿炸弹蘑菇的感觉就出吧…

我个人来说,几乎都是出攻速鞋。

最后一件就随意了,搞个减CD减回血的鬼书啦,或者中亚啊,或者什么别的防装也可以的哦~

个人推荐中亚。为什么大家都知道,就不说了。

用法说一个,团战快死了或者被冲脸了,瞬间在脚下扔个蘑菇然后点中亚。这时候人就都离你远远的了,有傻的也是直接踩上去了,

踩上去就是减速,减的家都不认识了。你中亚结束就是一个闪现,或者开着W直线跑,秒不掉你的就只能看着你跑了。

四,战斗技巧

还是直接告诉大家结果,具体的就不写了,最多简单写一下。

对线常规上单

无双剑姬,蛮王,狗头这种肯定是吊打的,靠普攻吃饭的英雄都是被提莫克的死死的,

打的时候注意,当他站在你旁边,手抬起来要揍你的时候,你再Q下去,别和神经病一样没事就Q人家

你Q完人家,就轮到人家Q你了。利用几秒致盲的时间狠狠的揍他。揍2下赶紧跑。

无双开大你就站在原地种个蘑菇吧~然后别动,动也是一样挨打的~

好好补刀,对线近战他上来补兵你就A他,他不补兵你就控线。

对瑞文,6级前很简单,6级小心被一套就行了,我曾经打过不少钻1的瑞文都是1级上来拼命QQQ的,也是被我轻松带走。

估计有人不信,但实际结果就是这样,不要和我说什么瑞文AQQA之类的伤害问题。

这里要带一点,就是你记住,任何一个近战想主动上来打你,他必定是越兵线的,小兵必定是会打他的,你一定不能忽略小兵的伤害。

对鳄鱼要看了,一般来说是提莫64开,比打瑞文还简单一些,但是如果我玩鳄鱼打我的提莫估计会是鳄鱼64开。

关键在于Q鳄鱼的W。一般来说鳄鱼都是EWQE之类的一套,鳄鱼E上来你就Q他肯定能挡住他一个W的伤害,然后就好打了,怎么打鳄鱼怎么亏的。

但是我一般会E上去先不W,就单纯的E上去哪怕吃一个Q,1,2下普通也要等致盲效果结束再W,然后AQ这样。

这样打其实是完全不亏的,但实际上人们这样打的时候会害怕,因为你E上去什么都不做,提莫QAA几下 你很痛,你会发现自己血量比提莫低了好多,

你就会怕,但实际上,你接下来的伤害完全可以弥补这个空档。

所以打鳄鱼就看2个人谁更阴险一点了,Q和W的对决。

提莫的爸爸是流浪,争取3级前能拼死他1下,6级前再干掉一次。那样你还能混个55开

斯巴达什么的,是大部分人的爸爸,碰到这个就自求多福吧。233333

打石头人,就推推线什么的,没啥要注意的。

打杰斯,注意别中大Q,他上来和你打你也是怎么打怎么赢的。

打船长55开,他Q你你A他他吃橘子你Q他,没什么意思,5级以后你伤害应该会高过他。

还有什么我也就不详细列举了。(其实因为懒T.T)

总之记得我上面说的要点,你要明白提莫的优势在哪里。技能怎么用。多想一想。

6级之后有人上来打你 你就先在脚下种个蘑菇再说~

动脑子的提莫才是神,不动脑子的提莫只是个浣熊。

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