不过,这篇文章说的是新版本下,ADC的强力玩法,如何通过各项技能主宰这个赛场。

金克丝在之前的版本,由于一些众所周知的原因,胜率有下降,但是最近新版本下,胜率还是得到了大幅度的提高。

之前金克丝被摈弃的原因是没有位移技能,没有逃生手段,射程又很短,使用中,一些短板就凸显了。

但是,在现在这个版本下,对线期间,金克斯拥有E技能的控制和限制能力,还有Q技能炮形态的远距离轰炸能力,所以线上是个很凶的存在,前期要做的就是在保证自己补刀发育的同时压制对线英雄,但是如果对面爆发很高例如小炮奥巴马一类的,切记不要硬拼,要走位,利用Q技能炮形态的远距离和W,E技能来消耗和压制敌方,对手一定苦不堪言。

ADC的符文比较简单,普通的攻速AD符文即可。

所以全场只要努力清兵,就可以使ADC领袖全场。

出装的话,攻速装基本可以满足。

虽然水银弯刀已经消弱很多,但是作为没有位移的ADC来说可以解除控制技能也是非常关键的。

深渊巨口一直都是作为一个战术体系的英雄出现在游戏中的,在比赛场上大嘴一般实施的战术是四保一战术。但是大嘴这个英雄缺点也非常的明显。

6.10版本对于大嘴而言,对于大嘴来说跟之前几个版本并没有太大的差别。大嘴发育周期更之前还是差不多的时间。但是以前ADC大嘴在刷出三项和破败就可以算是基本成型。

符文的话,因为大嘴是一个混伤英雄,红色点双穿可以增强中期的伤害,不过前期的话就比较难过一点。所以安稳度过前期是重中之重。

大嘴一口一口的刷兵,就可以统领赛场咯。

戏命师的胜率一直很不错。这个ADC很是特别,Q技能很实用,远远的就可以清兵补兵。

符文的话,就出一些减CD的符文,因为技能输出是戏命师的长项。

什么?你说卢锡安清兵也能拯救世界?

虽然卢锡安这个版本不错,但是当你按照上述英雄的使用,你就会发现,并不比卢锡安差。。。

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